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和西游记写的一样,想去西方取到真经。《大圣归来》美术指导 朱晴

2015.08.03 - 专题/访谈
文/自化创意



近期创作的水彩版《大圣归来》



《大圣归来》概念设计
Concept of Monkey King



《大圣归来》英文名
The Monkey King 3D




《大圣归来》开场
The Monkey King 3D Opening



《大圣归来》气氛图
The Monkey King Color Script




在迪拜和旅行中的水彩写生






在迪拜




帆船赛速写,阿布扎比









在威尼斯





在佛罗伦萨



问答 | Q&A


1.《大圣归来》前期的工作中你和获铜(齐帅)是怎样工作的?具体是怎么分工的?过程遇到最大问题是什么?在过程中是否走过弯路?

齐帅主要的工作是做分镜以及任务设定的工作,应该是属于一个执行导演的工作,他基本上独立完成了开场那个动画的设计以,分镜以及主要角色,我的工作主要是把导演的概念进行一个可视化,然后对场景进行一个概念化的设计,概念设计这个词比较空泛,但是他实际上很实在,你可以理解为可视化想法,而不是具体化想法。所以这个阶段是需要展开足够的想象力去可视化这个想法,同时也要独立的去理解这个故事,因为无论是影视动画哪一个环节,都是服务于故事的。
另外我还有一个工作就是规划片中的色彩灯光气氛,通过不同的颜色和灯光去营造一种恰如其分的气氛,有点像是在拍电影的时候的舞美,但是还不太一样,因为一切无中生有,而且并非物理灯光,所以里面会有很多讲究和问题,还是那句话,这些灯光气氛需要恰如其分而非天花烂醉,因为一切服务于讲好故事。
我们在一起合作的过程中遇到的一个挑战是开场用三维去做一个风格化的视觉效果。我们也在里面走了一些弯路,因为这个毕竟是在找寻一种新的风格化的东西,并且很多时候他是违背三维软件的运算规则的,打个比方就好比你开着客机去参加空战,是可行的,但是非常难以驾驭,因为驾驭好了就是奇迹,驾驭不好就是傻X


2.你个人比较喜欢那类风格的动画?

我个人比较喜欢一些独立动画,估计我这个人比较喜欢独立的东西,因为我认为独立是一种自由自主的表现,独立动画人可以不受牵绊的去表达想法。很多时候商业动画并不是没有思想,而是牵绊太多,所以无法独立自主。


3.从专业角度看,你认为一个好的动画标准是什么?

准首先应该是用视觉语言去讲好一个简单的故事,讲好一个简单的故事最难的一点在于导演或者创作者要明白自己要表达什么,就像生活一样,大多数生活中的无力是因为不知道自己想要什么。所以一个有力量的电影,动画也好,实拍电影也好,都是千言万语融汇在了那个简单的故事里,这个故事讲得简单,动人,仁者见仁智者见智。


5.什么时候去的迪拜?为什么要离开国内?在迪拜工作中学到了什么?

我是13年初到的迪拜,因为世界那么大,我想去看看,于是我就去西游了。我和西游记写的一样,想去西方取到真经。记得我看了一个纪录片,是关于真实历史中三藏法师西行记,他历经苦难来到菩提树下,发现菩提祖师已不在,当时他非常悲伤,于是他坐在菩提树下思考了很久。其实真经并不在菩提树下,而在他来西天的旅途中。


7.游戏场景和电影场景在概念设计中最大区别是什么?

游戏更注重功能性,电影更加注重视觉合理性。游戏注重让玩家去发现去体验,电影更加注重导演主观想表达什么,不过随着技术日新月异,游戏和电影界限会变得更小。有很多游戏电影也做到了完美结合这两者,举个栗子,mad max


8.如果有个机会让你导演一部电影,你会导演哪一部?
可能我会导,我在红楼你在西游,听起来很搞笑和不可思议,但是我看了一个话剧就是这个题目,但是表达的主题和我希望讲的不太一样,因为红楼是人生的一个局,而西游是人生的一段出离的路,我喜欢两台毫不相关的戏同台演出悲喜交加,就像暗恋桃花源。


9.平时看书吗?那些书对你影响比较大?

我很喜欢看书,我小时候看了各种乱七八糟的书,因为我家有几个书架,后来我再国外看了两本书,一本是少年派的奇幻漂流,一本是中国文化要义。少年派讲了一段漂流,就像我在外漂流,中国文化要义讲中国。当我在漂流的时候,我就回头看看祖国。那才是我力量的源泉。


10.这种在旅行中创作的水彩写生已经画了多少张?大概多久可以完成一张?
我只能说很多,一般写生我在半小时到一个小时内完成,创作的画会经历各种失败,直到达到我想要的效果,水彩不可修改,所以一旦失败我唯一能做的就是重新画。水彩的魅力在于不可撤销,难以预料,我唯一能做的就是怀着信念去画每一张画。


11.除了画画之外你还有什么爱好?

我喜欢玩游戏,独立游戏。 弹吉他,不过弹得很差,我希望能在未来去学习驾驶帆船。





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朱晴

《大圣归来》美术指导


自幼绘画如今二十余年,从事于电影以及游戏概念艺术7年。

对光与色彩深刻的认识以及独到的见解。

拥有深厚传统绘画功底(水彩,油画)以及对数字艺术的深刻理解。


www.laobr.com




朱晴工作台


2008年 动画长⽚《巴蔓》 执行导演

2009年 上海世博会万科馆 概念设计

2010年 动画长片《包强》、纪录片《大明宫传奇》 概念设计

2011年 电影《温故1942》、《转山》 概念设计

2012年 动画电影《西游记之大圣归来》

2012年 电影《太极》 概念设计

2013-2015年 动画电影《比拉》 首席概念艺术画展&艺术节

2013年 上海“艺起”艺术节,展出数码作品《小大卫》

2014年  迪拜SIKKA艺术节,水彩个展《印象.迪拜》

2014年 第二届⽐利时水彩双年展

2014年 第49届澳大利亚Camberwell Rotary Art Show2014年 阿布扎比Ramadan Art Bazaar

2014年 第二届世界华人华侨美术书法展





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本文系自化原创内容,如需转载请注明编者、出处,并保留文章在自化[zihua.com.cn]的完整链接.

评论8人参与讨论

发布评论请先

刘丛楠 2015-08-12 14:48

朱老师长得好像年轻的窦唯

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郝小好 2015-08-10 15:26

老朱赞!~

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月光照着月光 2015-08-05 18:30

背影杀!

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信子Kokuryuu 2015-08-05 15:54

神光影!

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formatcn 2015-08-04 16:15

噗通…………………

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facecc 2015-08-04 16:14

噗通…………………

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Nash 2015-08-04 16:07

噗通…………………

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获铜 2015-08-04 16:07

噗通…………………

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