生物角色是什么?
在数字技术时代,电影已经完全离不开后期特效,无论是科幻片还是文艺片都会借助特效完成实际拍摄所不能完成的效果。 而CG生物角色特效也越来越多的参与到电影的表演和舒事当中,如魔幻片《霍比特人》中的巨龙“史矛革”,《猩球崛起》中的凯撒,或《少年派的奇幻漂流》中的老虎、猩猩、斑马和土狼等等,无论是怪兽还是实际存在的生物都可以让观众相信他们的真实性,这些鲜活的角色一样可以带动观众的情绪,让他们欢笑和落泪。
K2 VFX是谁?
核心技术|生物角色
专攻领域|超写实视觉解决方案
K2 VFX是一家全流程的高端影视特效工作室,提供超写实视觉解决方案,主力成员曾效力过多家欧美及国内知名特效制作公司,曾参与完成过多部国内外院线电影的后期视效工作。除了出色完成常规影视特效镜头,工作室最主要的专长是生物角色模拟,在独立开发的肌肉毛发系统帮助下可以更生动逼真的完成生物角色的制作,在数字领域有较高的影响力,在Vimeo等国内外知名网站受到专业人士关注并建立合作关系。
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课 时 | 课 程 | 目 录 |
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第一课 | 电影数字角色动画制作的项目流程 | 课程介绍 |
项目分析 | ||
绑定文件的试用与反馈 | ||
Maya中动画的相关设置和布局 | ||
参考体与跟踪文件的使用 | ||
四足奔跑动画的简单分析 | ||
牦牛的奔跑动画制作(1) | ||
牦牛的奔跑动画制作(2) | ||
项目信息检查与输出相关文件给下组游 |
第二课 | 电影级写实类生物毛发制作 | 课程介绍 |
制作毛发前的准备工作 | ||
Yeti毛发的基本生成方式 | ||
Yeti Groom引导线绘制的基本概念 | ||
牦牛头部引导线绘制(1) | ||
牦牛头部引导线绘制(2) | ||
牦牛头部引导线绘制(3) | ||
Maya曲线和Groom引导线的相互转换 | ||
Groom引导线控制毛发的长度和方向 | ||
通过贴图控制毛发的生长 | ||
制作带有簇的毛发效果 | ||
牦牛最终毛发效果的案例分析 | ||
牦牛的渲染分层合成演示 |
第三课 | 电影级写实类生物的绑定及毛发模拟 | 课程介绍 |
角色绑定的准备工作 | ||
模型场景优化 | ||
生成绑定 | ||
绘制蒙皮 | ||
毛发的导线处理 | ||
导线模拟 |
这些问题困扰着你?
1想玩转“写实”却总是不得要领,最后搞出个四不像?
2一直崇敬大师笔下的生物角色,自己笔下却毫无进展?
3对影视工业流程几乎一无所知,干起活儿来手忙脚乱还没效率?
4抱着人生理想努力做了特效师结果却只能日夜被客户虐成狗?
5熬了三晚上做出来的心血结果被甲方说成一文不值?
6干了多年的小项目感觉升职无望、没资源开工作室更加接不到赚钱的项目?
奋斗在一线的特效师回答你
K2 VFX 视效总监给你的诚恳建议
“当视效公司接到生物角色任务的时候,首先需要和导演确认这个CG角色在影片中是作为替身出现还是作为表演用的主角,这在制作上难度是不同的,如果是主角则需要更高的精度和设置。
当确认具体要求后,制作公司会根据具体的要求进行模型,贴图,毛发,绑定,动画,渲染合成以及和角色的相关的特效制作,在完成最终镜头之前,会有一个测试阶段,在这个阶段制作部门会把所有需要考虑细节都在流程里实现出来,比如动物身上有没有伤疤,腿是不是瘸的,毛是湿的还是干的,毛上需不需要杂草或者雪花,毛发在风中的吹动的效果等等,当在测试阶段里把这些效果都实现以后,到正式生产镜头的时候才会更加顺利。总之CG生物角色制作是一个复杂而又繁琐的过程,需要团队各部门有很高的配合度才可以完成的任务。希望最终你能把我们这里的本事全部学到手!”
数字视效界大咖对这门课怎么看?
王启明
制作经理&视效总监
北京大千阳光数字科技有限公司
Govind Krishna
视觉艺术家
电视、电影和游戏领域
迟 讯
视效总监
非凡传媒
方晓宾
视效总监
K2 VFX工作室
赵 宵
FX TD
Double Negative&USC SCA Film Production
杨 冶
Basefount (心智喷泉)创办人
Basefount (心智喷泉)
罗秋林
技术总监
more影像
王勇猛
TD总监
more影像
乔 峰
视效导演/项目总监
北京尚影视效
弓渊杰
视效总监
唐人影视-北京巨象映画
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